Artefacto — Equipo
La criatura equipada obtiene +0/+2 y tiene "

: Prevén el siguiente punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno."


: Anexa el Tocado del sanador a la criatura objetivo que controles.
Equipar

(

: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro.)