Ploiement mental

Variations

Parts

Ploiement mental

Éphémère
Changez le texte de règles d'un permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences d'un nom de couleur par un autre nom de couleur ou d'un type de terrain de base par un autre. (Par exemple, vous pouvez remplacer « créature non-noire » par « créature non-verte » ou « traversée des forêts » par « traversée des plaines. » Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Premodern
Vintage

Rulings

2004-10-04

Alters all occurrences of the chosen word in the text box and the type line of the given card.

 

2004-10-04

You can’t change proper nouns (i.e. card names) such as “Island Fish Jasconius”.

 

2004-10-04

Can target a card with no appropriate words on it, or even one with no words at all.

 

2004-10-04

It only changes what is printed on the card (or set on a token when it was created or set by a copy effect). It will not change any effects that are on the permanent.

 

2004-10-04

It can be used to change a land’s type from one basic land type to another. For example, Forest can be changed to Island so it produces blue mana. It doesn’t change the name of any permanent.

 

2004-10-04

You choose the words to change on resolution.

 

2004-10-04

It can’t change a word to the same word. It must be a different word.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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Tenth Edition
Ninth Edition
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