Assassin's Creed (acr)

#168 ⸱ Rare ⸱ French
L'Animus

Variations : 2

Parts : 2

L'Animus

Artefact légendaire
Au début de votre étape de fin, exilez jusqu'à une carte de créature légendaire ciblée d'un cimetière avec un marqueur « souvenir » sur elle.
: Jusqu'à votre prochain tour, une créature légendaire ciblée que vous contrôlez devient une copie d'une carte de créature ciblée en exil avec un marqueur « souvenir » sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-07-05

The target legendary creature copies exactly what was printed on the card in exile and nothing else. It doesn’t copy any information about the object the card was before it was exiled.

 

2024-07-05

If either one of the targets of The Animus’s last ability is illegal when the ability begins to resolve, nothing will happen when the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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