Assassin's Creed (acr) | ||
| #170 ⸱ Rare ⸱ French | ||
![]() Variations : 2Parts— | Mjölnir, marteau du TonnerreQuand Mjölnir arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature légendaire ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. Puis Mjölnir inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de créatures engagées que cet adversaire contrôle. Équipement
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Vintage RulingsIf the target creature is an illegal target as Mjölnir’s last ability triers to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. No opponents will be dealt damage.
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