Adventures in the Forgotten Realms (afr) | ||
| #394 ⸱ Rare ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts : 2 | Mano di VecnaAll'inizio del combattimento nel tuo turno, la creatura equipaggiata o una creatura che controlli chiamata Vecna prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è il numero di carte nella tua mano. Equipaggiare—Paga 1 punto vita per ogni carta nella tua mano. Equipaggiare
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf you control both Vecna and Hand of Vecna equipped to another creature, you choose which creature to apply the bonus to as the triggered ability resolves.
Hand of Vecna's triggered ability uses the number of cards in your hand as it resolves to determine the bonus the creature gets. It won't change if the number of cards in your hand changes later in the turn.
| Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||





