Créature légendaire : baleine et loup
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Partenariat avec Cazur, pisteur impitoyable (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Cazur dans sa main depuis sa bibliothèque, puis mélanger.)
Ukkima, ombre en chasse ne peut pas être bloquée.
Quand Ukkima quitte le champ de bataille, elle inflige X blessures au joueur ciblé et vous gagnez X points de vie, X étant sa force.
If the target player is an illegal target by the time Ukkima's last ability tries to resolve, the ability won't resolve. You won't gain any life.
Use Ukkima's power as it last existed on the battlefield to determine how much damage it deals and how much life you gain. If that number is negative, it deals no damage and you gain no life.
If your life total is brought to 0 or less at the same time that Ukkima is dealt lethal damage, you lose the game before the last ability goes on the stack.