Goule piquée à l'argent

Variations

Parts

Goule piquée à l'argent

Créature : zombie et vampire
3 / 1
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille, engagée, la Goule piquée à l'argent depuis votre cimetière.
, sacrifiez la Goule piquée à l'argent : Piochez une carte.

 

Se retrouver piégé entre deux formes de non-vie est un sort bien plus cruel que la mort.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2020-06-23

Silversmote Ghoul's first ability looks at how much life you've gained in the turn, even if it wasn't on the battlefield or in your graveyard when you gained life. It doesn't care if you also lost life, even if you lost more life than you gained.

 

2020-06-23

If Silversmote Ghoul isn't in your graveyard as your end step begins, its first ability won't trigger at all.

 

2020-06-23

If you haven't gained 3 life by the time your end step begins, Silversmote Ghoul's first ability won't trigger at all.

 

Market Pricing

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