Cuentacuentos

Variations

Parts

Cuentacuentos

Criatura - Espíritu
3 / 3
Vuela.
Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, gira o endereza la criatura objetivo.

 

Las palabras nunca pronunciadas por los mortales fluyen incesantemente de todas sus bocas.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Penny
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Vintage

Rulings

2004-12-01

You choose whether or not to tap or untap the creature when the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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