Créature — paresseux et monture
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À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
Seller 4 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 4 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
“Saddle N” means “Tap any number of other untapped creatures you control with total power N or greater: This permanent becomes saddled until end of turn. Activate only as a sorcery.”
“Saddled” isn’t an ability that a creature has. It’s just something true about that creature. It won’t stop being saddled until the turn ends or it leaves the battlefield.
An ability that triggers when a creature “attacks while saddled” will trigger only if that creature was saddled when it was declared as an attacker.
Creatures with saddle can attack or block as normal even if they aren’t saddled.
You may activate a permanent’s saddle ability even if that permanent is already saddled.
If a permanent becomes a copy of a saddled Mount, the copy won’t be saddled.