Dissension (dis)

#23 ⸱ Rare ⸱ German
Zytoplast-Manipulator

Variations

Parts

Zytoplast-Manipulator

Kreatur — Mensch, Zauberer, Mutant
0 / 0
Pfropfen 2 (Diese Kreatur kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn eine andere Kreatur ins Spiel kommt, kannst du eine +1/+1-Marke von dieser Kreatur auf die neue Kreatur bewegen.)
, : Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, solange der Zytoplast-Manipulator im Spiel bleibt.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Timeless
Vintage

Rulings

2006-05-01

The control change lasts as long as Cytoplast Manipulator is on the battlefield. It doesn't end if the creature loses all its +1/+1 counters, it stops being a creature, or if Cytoplast Manipulator becomes untapped.

 

2006-05-01

If the ability is activated and Cytoplast Manipulator leaves the battlefield before it resolves, the ability does nothing. The target creature will remain under its current controller's control.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

 NormalFoil
Teenage Mutant Ninja Turtles Source Material
Dissension