Artefact
Morbidité — Au début de chaque étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, mettez un marqueur « âme » sur la Planche de spiritisme.

: Ajoutez X manas de la couleur de votre choix, X étant le nombre de marqueurs « âme » sur la Planche de spiritisme. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère, de rituel, de démon et d'esprit.
If no creatures have died in a turn by the time that turn's end step begins, Séance Board's first ability won't trigger at all. Causing a creature to die during the end step won't cause the ability to trigger.
If a spell has
in its mana cost, use the value chosen for X when determining that spell's mana value.