Créature légendaire — bête
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Vigilance, contact mortel, célérité
La Bête de Quête ne peut pas être bloquée par les créatures de force inférieure ou égale à 2.
Les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être prévenues.
À chaque fois que la Bête de Quête inflige des blessures de combat à un adversaire, elle inflige autant de blessures à un planeswalker ciblé que ce joueur contrôle.
The damage Questing Beast deals to the target planeswalker as its last ability resolves isn't combat damage.
Once a creature with power 3 or greater has blocked this creature, changing the power of the blocking creature won't cause this creature to become unblocked.
Questing Beast only stops combat damage from being prevented by effects that specifically use the word “prevent.”
If the opponent dealt damage controls no planeswalkers, Questing Beast's last ability simply does nothing.