勇敢な騎士、カラ卿

Variations

Parts

勇敢な騎士、カラ卿

伝説のクリーチャー — 人間・騎士
3 / 3
勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。

 

「使命や名声も十分な理由になるけれど、あなたを倒すこと自体も楽しいでしょうね。」

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2019-10-04

Playing an exiled card causes it to leave exile. You can't play it multiple times.

 

2019-10-04

If Syr Carah or an instant or sorcery spell you control deals damage to two or more players at the same time, Syr Carah's first ability triggers for each of those players.

 

2019-10-04

If you don't play the exiled card, it remains in exile.

 

2019-10-04

Syr Carah doesn't change when you can cast the exiled card. For example, if you exile a sorcery card, you can cast it only during your main phase when the stack is empty. If you exile a land card, you can play it only during your main phase and only if you have an available land play remaining.

 

2019-10-04

Syr Carah's first ability triggers even if Syr Carah is dealt lethal damage at the same time that it or an instant or sorcery spell you control deals damage to a player.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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