Final Fantasy (fin)

#28 ⸱ Common ⸱ Japanese
「ナイト」の装備

Variations

Parts

「ナイト」の装備

ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法を持ち、他のタイプに加えて騎士である。
ライトブリンガー&英雄の盾 — 装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Oldschool
Premodern

Rulings

2025-06-06

The Hero token enters as a 1/1 creature, then the Equipment becomes attached to it. Abilities that trigger when a creature enters the battlefield see that a 1/1 creature entered the battlefield.

 

2025-06-06

You may pay the Equipment's equip cost as normal to move it from the Hero token to another creature you control.

 

2025-06-06

If the Hero token is destroyed, the Equipment stays on the battlefield.

 

2025-06-06

If the job select ability causes two Hero tokens to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to only one of them.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

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