Guildpact (gpt)

#66 ⸱ Uncommon ⸱ French
Écaillesang du clan Ghor

Variations

Parts

Écaillesang du clan Ghor

Créature : viashino et guerrier
2 / 1
Initiative
: L'Écaillesang du clan Ghor gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

 

À l'heure des repas, les Gruul oublient généralement les règles d'étiquette les plus élémentaires, comme utiliser des fourchettes ou tuer le plat de résistance.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Vintage

Rulings

2006-02-01

If this card's ability is activated by one player, then another player takes control of it on the same turn, the second player can't activate its ability that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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