Ice Age (ice)

#147 ⸱ Common ⸱ German
Geistesverwirrung

Variations

Parts

Geistesverwirrung

Hexerei
Ein Spieler Deiner Wahl wählt eine Karte aus seiner Hand und legt sie ab. Ignoriere diese Fähigkeit, wenn der Spieler keine Karten auf der Hand ab. Ziehe eine Karte zu Beginn der nächsten Versorgungsphase.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Future
Gladiator
Historic
Modern
Oldschool
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Vintage

Rulings

2004-10-04

You still draw a card if opponent had no cards in hand.

 

Market Pricing

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High
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Printings

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Fifth Edition
Ice Age