Jumpstart 2022 (j22)

#620 ⸱ Uncommon ⸱ French
Aspirante à un nom-de-guerre

Variations

Parts

Aspirante à un nom-de-guerre

Créature : humain et guerrier
2 / 1
Saccage — L'Aspirante à un nom-de-guerre arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué ce tour-ci.
L'Aspirante à un nom-de-guerre ne peut pas être bloquée par les créatures avec une force inférieure ou égale à 1.

 

Aucune bataille n'est plus importante pour une Mardu que celle qui lui confère son nom-de-guerre.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2014-09-20

Once a creature legally blocks War-Name Aspirant, changing that creature's power to 1 or less won't change or undo that block.

 

2024-11-08

Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn't have to still be on the battlefield. Similarly, the player, planeswalker, or battle it attacked doesn't have to still be in the game or on the battlefield.

 

2024-11-08

Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn't matter how many creatures you attacked with or which player, planeswalker, or battle those creatures attacked.

 

Market Pricing

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Low
Median
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Other Printings

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