Journey into Nyx (jou) | ||
| #4 ⸱ Common ⸱ Spanish | ||
![]() Variations— Parts— | Armamento de NyxEncantar criatura. La criatura encantada tiene la habilidad de dañar dos veces mientras sea un encantamiento. De lo contrario, prevén todo el daño que fuera a hacer la criatura encantada. (Una criatura con la habilidad de dañar dos veces daña primero y también hace daño de combate normal.)
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Predh Future Alchemy Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsArmament of Nyx continuously checks to see whether the creature it's enchanting is an enchantment or not. If the creature isn't an enchantment and becomes one, or it is an enchantment and stops being one, the effect will change.
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