Kaldheim (khm)

#268 ⸱ Uncommon ⸱ French
Halle-ancêtre de Skemfar

Variations

Parts

Halle-ancêtre de Skemfar

Terrain
La Halle-ancêtre de Skemfar arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
, , sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-02-05

If you activate the last ability without choosing a target, you just create Elf Warrior tokens as the ability resolves. However, if you do choose a target, and that creature is an illegal target as the ability tries to resolve, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. In that case, you won’t create Elf Warrior tokens.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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