Kaldheim (khm) | ||
| #49 ⸱ Common ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Intrusa del Tumulo Marino1 / 2 Lampo Quando l'Intrusa del Tumulo Marino entra nel campo di battaglia, una creatura bersaglio controllata da un avversario prende -2/-0 fino alla fine del turno.
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