Kaladesh (kld) | ||
| #163 ⸱ Mythic ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Nissa, Forza Vitale+1 +1+1 STAPpa una terra bersaglio che controlli. Fino al tuo prossimo turno, diventa una creatura Elementale 5/5 con rapidità. È ancora una terra.-3 +1: STAPpa una terra bersaglio che controlli. Fino al tuo prossimo turno, diventa una creatura Elementale 5/5 con rapidità. È ancora una terra. -3+1 STAPpa una terra bersaglio che controlli. Fino al tuo prossimo turno, diventa una creatura Elementale 5/5 con rapidità. È ancora una terra.-3 Riprendi in mano una carta permanente bersaglio dal tuo cimitero.-6 : Ottieni un emblema con "Ogniqualvolta una terra entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, puoi pescare una carta".
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsA permanent card is an artifact, creature, enchantment, land, or planeswalker card.
You can activate Nissa's first ability targeting a land that's already untapped.
After resolving Nissa's first ability, the target land still has any abilities it had before it became a creature and any other types it had.
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