Planeswalker — Sorin
+1 : Hasta tu próximo turno, las criaturas que controlas obtienen +1/+0 y ganan la habilidad de vínculo vital.
−2 : Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Vampiro negra 2/2 con la habilidad de volar.
−6 : Obtienes un emblema con "Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, ese jugador sacrifica una criatura".
Only creatures you control as the first ability resolves will get the bonuses. Creatures you come to control after that happens will not.
When the emblem’s ability resolves, if the player controls no creatures, the player won’t sacrifice anything.