Nourrir le clan

Variations

Parts

Nourrir le clan

Éphémère
Vous gagnez 5 points de vie.
Férocité — Vous gagnez 10 points de vie à la place si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4.

 

Pour les Temur, seules trois choses sont nécessaires dans la vie : un feu ardent, un estomac repu et un compagnon puissant.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2014-09-20

Ferocious abilities of instants and sorceries that don’t use the word “instead” will provide an additional effect if you control a creature with power 4 or greater as they resolve.

 

2014-09-20

Some ferocious abilities that appear on instants and sorceries use the word “instead.” These spells have an upgraded effect if you control a creature with power 4 or greater as they resolve. For these, you only get the upgraded effect, not both effects.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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