疾風斬り

Variations : 1

Parts

疾風斬り

インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。

 

かん高い叫び声が聞こえる。彼らは見つかってしまったのだ。鋼が鳴り、ぶつかり合う音がした。

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2023-06-16

Even 1 damage dealt to a creature from a source with deathtouch is considered lethal damage, so any amount greater than that will cause excess damage to be dealt, even if the total amount of damage isn't greater than the creature's toughness. Note that a source of damage having deathtouch has no effect on damage dealt to planeswalkers.

 

2023-06-16

Excess damage has been dealt to a creature if the damage dealt to it is greater than lethal damage. Usually, this means damage greater than its toughness, although damage already marked on the creature is taken into account.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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