Myr-Ritter

Variations

Parts

Myr-Ritter

Artefaktkreatur — Myr, Ritter
2 / 2
: Adaptieren 1. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege eine +1/+1-Marke auf sie.)
Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf den Myr-Ritter gelegt werden, erhält er Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.

 

„Dieser hier kämpft wie ein Leonide!" —Jor Kadeen

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2021-06-18

You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.

 

2021-06-18

If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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Commander Masters