Stregoneria
Ogni avversario sceglie segretamente silenzio o spia, poi le scelte vengono rivelate. Se tutti gli avversari hanno scelto silenzio, il Dilemma del Prigioniero infligge 4 danni a ognuno di loro. Se tutti gli avversari hanno scelto spia, il Dilemma del Prigioniero infligge 8 danni a ognuno di loro. Altrimenti, il Dilemma del Prigioniero infligge 12 danni a ogni avversario che ha scelto silenzio.
Flashback



Choices are made during the resolution of Prisoner's Dilemma, so any responses to Prisoner's Dilemma must be made without knowing the outcome of those choices. Have fun iterating!