Criatura — Humano Cavaleiro
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Quando Cavaleira Protocolar entrar no campo de batalha, vire a criatura alvo que um oponente controla. Coloque um marcador de atordoamento naquela criatura se você controlar outro Cavaleiro. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.)
Whether or not you control another Knight is checked only as Protocol Knight’s ability is resolving. It doesn’t matter if you still control Protocol Knight at that time, or if it’s still a Knight.
Protocol Knight’s ability can target a creature that’s already tapped.