New Capenna Commander (ncc) | ||
| #48 ⸱ Rare ⸱ French | ||
![]() Variations : 1Parts— | Boute-en-train0 / 1 Initiative, piétinement, célérité À chaque fois que le Boute-en-train attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. Quand le Boute-en-train arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas un jeton, chaque adversaire crée un jeton qui en est une copie. Les jetons sont incités pour le reste de la partie. (Ils attaquent à chaque combat si possible et attaquent un joueur autre que vous si possible.)
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Modern Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Vintage RulingsIf something is goaded but the player who goaded it has left the game, it still must attack one of the other players if able.
| Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||















