Enchanter : créature
Au début de l'entretien de chaque joueur, mettez un marqueur « peste » sur la Peste voyageuse.
La créature enchantée gagne -1/-1 pour chaque marqueur « peste » sur la Peste voyageuse.
Quand la créature enchantée quitte le jeu, le contrôleur de la créature remet en jeu la Peste voyageuse depuis le cimetière de son propriétaire.
The controller of the dead creature chooses the new creature.
A counter is placed on every player's upkeep, not just the controller's upkeep.
When the enchanted creature leaves the battlefield, this card is placed into the graveyard as is normal for an Aura when it loses what it enchants. The triggered ability returns this card to the battlefield with no counters on it.
In Two-Headed Giant, triggers only once per upkeep, not once for each player.