Outlaws of Thunder Junction (otj) | ||
| #65 ⸱ Uncommon ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Scagliamanette3 / 2 Ogniqualvolta lanci la tua seconda magia in ogni turno, scegli una creatura bersaglio controllata da un avversario. Se è TAPpata, metti un segnalino stordimento su di essa. Altrimenti, TAPpala. (Se un permanente con un segnalino stordimento sta per essere STAPpato, rimuovi invece un segnalino stordimento da esso.)
LegalitiesNot Legal Alchemy Oldschool Pauper Paupercommander Penny Predh Premodern Legal Brawl Commander Duel Future Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Vintage RulingsSpells that were cast before Shackle Slinger entered the battlefield count. If Shackle Slinger was the first spell you cast this turn, the next spell you cast this turn is your second spell.
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