Fallout (pip)

#26 ⸱ Rare ⸱ German
Vault 13: Reise des Bewohners

Variations

Parts

Vault 13: Reise des Bewohners

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Schicke für jeden Spieler bis zu eine andere Verzauberung oder Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert, ins Exil, bis Vault 13 das Spiel verlässt.
II — Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu und wendest Hellsicht 2 an.
III — Bringe zwei Karten, die von Vault 13 ins Exil geschickt wurden, unter der Kontrolle ihrer Besitzer ins Spiel zurück, und lege den Rest unter die Bibliotheken ihrer Besitzer.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-03-08

If Vault 13 leaves the battlefield before its first chapter ability resolves, the target permanents won't be exiled at all.

 

2024-03-08

In the unusual case where one player owns multiple cards exiled with Vault 13 that are being put on the bottom of their library with its third chapter ability, the owner of those cards chooses the order in which they are put on the bottom of their library.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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