Shadowmoor (shm) | ||
| #218 ⸱ Common ⸱ German | ||
![]() Variations— Parts— | Futterfetzen-Duo2 / 3 Immer wenn du einen roten Zauber spielst, erhält das Futterfetzen-Duo +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Immer wenn du einen grünen Zauber spielst, erhält das Futterfetzen-Duo bis zum Ende des Zuges Waldtarnung.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Pauper Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Future Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsAn object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.
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