Shadowmoor (shm) | ||
| #238 ⸱ Common ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Duo del Fortincanto2 / 4 Ogniqualvolta giochi una magia verde, il Duo del Fortincanto prende +1/+1 fino alla fine del turno. Ogniqualvolta giochi una magia bianca, il Duo del Fortincanto ha cautela fino alla fine del turno.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Pauper Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Future Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsAn object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.
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