Horloge de sang

Variations

Parts

Horloge de sang

Artefact
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie un permanent qu'il contrôle dans la main de son propriétaire à moins qu'il ne paie 2 points de vie.

 

En période de guerre, le passage du temps ne se mesure pas en sable, mais en sang.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2005-06-01

A player with less than 2 life can’t pay 2 life and must return a permanent.

 

2005-06-01

The choice of which permanent to return or whether to pay life is made as the triggered ability resolves.

 

2005-06-01

A player who controls no permanents doesn’t need to pay 2 life (although that player can choose to do so).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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