Zweifelhafte Visionen - Zu Beginn deiner ersten Hauptphase wirfst du eine Karte ab. Falls du dies tust, ziehe eine Karte.
Unvergängliche Rachsucht - Immer wenn du von irgendwoher außer aus deiner Hand einen Zauberspruch wirkst oder ein Land spielst, fügt diese Verzauberung jedem Gegner 1 Schadenspunkt zu.