Cuando este Equipo entre, anéxalo a la criatura objetivo que controlas.
La criatura equipada obtiene +2/+2 y tiene "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba una carta por cada criatura modificada que controlas". (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)
Equipar

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The number of modified creatures you control is counted at the time the ability resolves, not the time that damage was dealt.