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Arrolla.
Siempre que lances un hechizo con valor de maná de 4 o más, esta criatura hace 1 punto de daño a cada oponente.

: Pon dos contadores +1/+1 sobre esta criatura. Activa esto solo como un conjuro.
If a spell has
in its mana cost, use the value chosen for that X to determine the mana value of that spell.