Conjuro
Elige dos:
• La criatura objetivo obtiene +3/+3 y gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
• Regresa la carta de criatura objetivo con valor de maná de 2 o menos de tu cementerio al campo de batalla.
• El jugador objetivo roba una carta y pierde 1 vida.
• El oponente objetivo sacrifica una criatura.
If at least one target is still legal as Silverquill Command tries to resolve, it will resolve and do as much as it can.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.