Tarkir: Dragonstorm (tdm)

#171 ⸱ Rare ⸱ French
Siège de la steppe érodée

Variations : 1

Parts

Siège de la steppe érodée

Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez Abzan ou Mardu.
• Abzan — Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
• Mardu — Au début de votre étape de fin, si une créature est morte sous votre contrôle ce tour-ci, chaque adversaire sacrifie une créature de son choix.

 

 

 

Legalities

Legal
Alchemy
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Vintage
Not Legal
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern

Rulings

2025-04-04

If you somehow control Barrensteppe Siege and no choice was made for it (perhaps because another permanent on the battlefield became a copy of it), it has neither of the two abilities.

 

2025-04-04

Barrensteppe Siege’s Mardu ability will check as the end step starts to see if a creature died under your control this turn. If none did, the ability won’t trigger at all.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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