Tarkir: Dragonstorm (tdm)

#216 ⸱ Common ⸱ French
Vainqueur en titre

Variations

Parts

Vainqueur en titre

Créature — orque et guerrier
3 / 3
Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.)
Quand cette créature arrive, une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)

 

 

 

Legalities

Legal
Alchemy
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Vintage
Not Legal
Oldschool
Predh
Premodern

Rulings

2025-04-04

Although the Warrior tokens enter as attacking creatures, they were never declared as attacking creatures. Abilities that trigger whenever a creature attacks won’t trigger when the tokens enter attacking.

 

2025-04-04

You choose the player, planeswalker, or battle each Warrior token is attacking. They don’t all have to attack the same one, and they don’t have to attack the same player, planeswalker, or battle as the creature with mobilize.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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