Avatar: The Last Airbender (tla) | ||
| #246 ⸱ Rare ⸱ German | ||
![]() Variations— Parts— | Toph, unnachgiebige Lehrmeisterin3 / 4 Wenn Toph ins Spiel kommt, kannst du eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, bringe eine Spontanzauber- oder Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, führe Erdbändigen 1 durch. Falls jener Zauberspruch eine Lektion ist, lege eine zusätzliche +1/+1-Marke auf jenes Land. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege eine +1/+1-Marke darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.)
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