Schicke ein Artefakt, eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl ins Exil. Sein bzw. ihr Beherrscher erzeugt einen Hinweis-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „, opfere diesen Spielstein: Ziehe eine Karte.")
Als Strafe für seinen Ungehorsam wurde Zuko verbannt und beauftragt, den Avatar zu fangen. Erst dann konnte er in Ehren heimkehren.