あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けたなら、その点数に等しい点数の

を加える。
ターン終了時まで、あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
In some cases, the creature you control that is fighting may have deathtouch. Even 1 damage dealt to a creature from a source with deathtouch is considered lethal damage, so any amount greater than that will cause excess damage to be dealt, even if the total amount of damage isn't greater than the opponent's creature's toughness.
Excess damage has been dealt to a creature if the damage dealt to it is greater than lethal damage. Usually, this means damage greater than its toughness, although damage already marked on the creature is taken into account.