Teenage Mutant Ninja Turtles (tmt) | ||
| #154 ⸱ Mythic ⸱ German | ||
![]() Variations— Parts— | Der Letzte Ronin(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I - Zerstöre alle Kreaturen. II - Du millst vier Karten. Wenn du dies tust, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. III - Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, in diesem Zug alleine angreift, lege drei +1/+1-Marken auf sie. Bis zum Ende des Zuges verursacht sie Trampelschaden und erhält Lebensverknüpfung und Unzerstörbarkeit.
LegalitiesNot Legal Alchemy Oldschool Pauper Paupercommander Penny Predh Premodern Legal Brawl Commander Duel Future Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Vintage RulingsYou don't choose a target for The Last Ronin's second chapter ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you mill four cards this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.
| Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||





