Teenage Mutant Ninja Turtles (tmt) | ||
| #127 ⸱ Uncommon ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Nunchaku uniqueQuand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Quand vous faites ainsi, la créature équipée se bat contre jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.) La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement. Équipement
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Future Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Standard Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Standardbrawl Not Legal Predh Pauper Alchemy Oldschool Premodern Paupercommander RulingsYou don't choose a target creature an opponent controls for Novel Nunchaku's first ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when Novel Nunchaku is attached to the target creature you control this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.
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