Variations

Parts

Drogskol-Infanterie

Kreatur — Geist, Soldat
2 / 2
Aufstören (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.)

 

Er hat geschworen, das Moorland zu beschützen. Eine Kleinigkeit wie der Tod war keine Entschuldigung, seinen Schwur zu brechen.

 

 

 

Drogskol-Bewaffnung

Verzauberung — Aura
Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2.
Falls die Drogskol-Bewaffnung von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil.

 

Als er nicht mehr konnte, übertrug er seine Kraft auf denjenigen, der seine Pflicht übernahm.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
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Duel
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Pauper
Paupercommander
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Rulings

Market Pricing

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Printings

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Innistrad: Crimson Vow