Variations

Parts

Übellauniger Einzelgänger

Kreatur — Mensch, Werwolf
3 / 3
Immer wenn dem Übellaunigen Einzelgänger Schaden zugefügt wird, fügt er einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.
: Der Übellaunige Einzelgänger erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

 

 

Heulerrudel-Rächer

Kreatur — Werwolf
4 / 4
Immer wenn einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, Schaden zugefügt wird, fügt der Heulerrudel-Rächer einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.
: Der Heulerrudel-Rächer erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-11-19

The triggered ability on each face still works even if that damage causes this creature to die.

 

2021-11-19

If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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