Variations

Parts

Fanghaken-Seemann

Kreatur — Mensch, Werwolf
4 / 4
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

Die örtlichen Klatschmäuler behaupteten, Nesmith habe seine Hände in einem Kampf mit einem Werwolf verloren.

 

 

 

Fanghaken-Plünderer

Kreatur — Werwolf
6 / 4
Der Fanghaken-Plünderer kann von Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger nicht geblockt werden.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

Sie hatten nicht ganz unrecht.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

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High
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Printings

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Innistrad: Crimson Vow