Variations

Parts

Cardadora de salmuera

Criatura — Espíritu
1 / 1
Siempre que la Cardadora de salmuera entre al campo de batalla o sea objetivo de un hechizo de Aura, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Perturbar . (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)

 

 

 

Regalo de salmuera

Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
Siempre que el Regalo de salmuera entre al campo de batalla o la criatura encantada sea objetivo de un hechizo de Aura, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Si el Regalo de salmuera fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Future
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings