Sauveur d'Ollenbock

Variations : 2

Parts

Sauveur d'Ollenbock

Créature — humain et soldat
1 / 2
Entraînement (À chaque fois que cette créature attaque avec une autre créature de force supérieure, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
À chaque fois que le Sauveur d'Ollenbock s'entraîne, exilez jusqu'à une autre créature ciblée depuis le champ de bataille ou carte de créature ciblée depuis un cimetière.
Quand le Sauveur d'Ollenbock quitte le champ de bataille, mettez les cartes exilées sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-11-19

A creature's training ability triggers only when both that creature and a creature with greater power are declared as attackers. Increasing a creature's power after attackers are declared won't cause a training ability to trigger.

 

2021-11-19

Once a creature's training ability has triggered, destroying the other attacking creature or reducing its power won't stop the creature with training from getting a +1/+1 counter.

 

2021-11-19

A creature “trains” when a +1/+1 counter is put onto it at as a result of its training ability resolving.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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